فقط برای از بین بردن آن: همه از قبل درباره Leeroy میدانند.
MMO ها زمانی که یک آزمایش اجتماعی هستند در بهترین حالت خود هستند. بله، من از یک رئیس حمله خوش ساخت، رفاقت آسان در یک سیاه چال، یا امکان ذوب مغز درختان استعدادهای عظیم لذت می برم. اما هیچ چیز قابل مقایسه با شاهکارهای شگفت انگیز نوآوری بازیکنان گزارش شده در subreddits و انجمن های بازی نیست. سنت شفاهی MMO ها بسیاری از اعمال خنده دار و بدنام جامعه محور را تقدیس کرده است.
کی میتونه اژدهای غیرقابل کشتن Everquest را فراموش کنید? یا خون فاسد ذوالغرب؟ یا آخرین جایگاه ندای آشرون؟ همه این میراث عظیم تاریخ MMO توسط افرادی ایجاد شده است که می خواستند بافت اجتماعی بازی های ویدیویی مورد علاقه خود را بچرخانند و کمی استقلال زمینی را به یک جهان موازی بیاورند. این جادوی ژانر است. ما الف ها، کوتوله ها، اورک ها و کوتوله ها هستیم، اما در نهایت انسان هستیم.
من می خواستم آن بشریت را با مجموعه ای از افسانه ای ترین بازیکنان تاریخ MMO ها برجسته کنم. گیمرهایی که قوانین را زیر پا گذاشتند و یک جامعه را بر محور خود کج کردند. افسانه های آنها اشکال مختلفی دارد: در زیر در مورد غمگینان وحشی، سرمایه داران سازش ناپذیر، و خودفروشان نابغه ای خواهید خواند که در مجموع به دنیای موروثی خود رنگ اضافه ای داده اند که به شدت به آن نیاز دارند. بسیاری از این داستانها مربوط به دوران اولیه MMO هستند، زیرا در سال 2022، آواتارهای فیزیکی و دیجیتالی ما دیگر به ندرت کاملاً متمایز هستند. ما به سادگی خیلی آنلاین هستیم (در سال 2005، مشهورترین بازیکنان World of Warcraft در Twitch زنده نبودند). ممکن است اکنون فضای معمایی دلپذیری از بین رفته باشد، اما در آن غیاب داستانها فقط جذابتر شدهاند. بیایید انرژی را تا زمانی که می توانیم زنده نگه داریم.
Angwe، تهدید بندر منتیل (World of Warcraft)
برخی از مردم World of Warcraft را بازی میکنند تا به اعماق سرزمینهای وحشی مرموز آزروت بپردازند، برخی میخواهند شمشیرهای خود را به گرو هورد یا اتحاد بسپارند، برخی دیگر به سادگی میخواهند بسیاری از نوبها را با ناامیدی تلخ فریاد بزنند. Angwe در سالهای اولیه رادیکال WoW نقش یک سرکش را بازی میکرد و بیشتر وقت خود را در بازی در اطراف بندرگاه Menethil سپری میکرد. فرومایهها سوار کشتیها میشدند، انگوه هجوم میآورد و آنها را به قبرستان میفرستاد. ناگهان سفر آنها بسیار دشوارتر شد. نام او بر سر زبان ها افتاد و ناگهان همه اعضای اتحاد از تهدید انگوه ترسیدند.
برای جشن گرفتن بدنامی خود، Angwe نگه داشت یدکی حساب Blizzard فعال بود و یک خال Alliance را در بندر کاشت تا بتواند شکایاتی را که اهدافش در مورد او ثبت کرده بودند در چت عمومی بخواند. (به یاد داشته باشید، انسانها و اورکها به یک زبان صحبت نمیکنند یا به کانالهای گفتگوی یکسانی دسترسی ندارند. به همین دلیل است که شما به یک جاسوس نیاز دارید.) Angwe عادت داشت نکات برجسته آن پیامهای آسیب دیده را در وبسایتی پست کند که دیگر نمیتوانم آن را پیدا کنم. اما مطالعه مشخصات استیون مسنر در مورد مرد، اسطوره، افسانه را در نظر بگیرید. این یکی از آن داستانهای غرب وحشی است که به سادگی نمیتواند در اکوسیستم مدرن MMO وجود داشته باشد، جایی که «تعادل» و «کیفیت زندگی» نسبت به آزمایشهای اجتماعی دیستوپایی که برای تعریف این ژانر استفاده میشد اولویت دارند. من فقط می توانم امیدوار باشم که Angwe دوباره برای کلاسیک وارد سیستم شود، اگر فقط برای چند گروه دیگر.
پرندگان آوازخوان، باردهای مسافر هیدلین (Final Fantasy 14)
به طور کلی، MMO ها از بازیکن می خواهند که کشتن بیش از حد انجام دهد. ما این بازیها را انجام میدهیم تا افقهای دنیایی دست نخورده را با رفاقت بسیاری دیگر که خود را به شگفتی میسپارند، کشف کنیم. اما ما در واقع چگونه تعامل داشتن با این همه؟ البته با کتک زدن چند کوبولد تا سر حد مرگ و برگرداندن شمع هایشان به مردی که علامت سوالی درخشان بالای سرش داشت.
تا زمانی که یک بازیکن به سقف سطح می رسد، آنها قبلاً چندین کمپین مختلف نسل کشی را سازماندهی کرده اند. به همین دلیل است که من عاشق The Songbirds، یکی از گروههای بارد محبوبتر Final Fantasy 14 هستم. آنها را در خیابان های گریدانیا بگیرید، busking با روکش های Coldplay هواگیر، به همه ما نشان می دهد که وقتی شمشیر را برای چند ثانیه غلاف می کنیم چقدر شادی وجود دارد. صادقانه بگویم، اگر کسی بتواند بر “ویوا لا ویدا” با سازهای دیجیتال مسلط شود، باید به طور خودکار با آخرین مجموعه ردیف پاداش دریافت کند. اگر مایلید، میتوانید The Songbirds را همین حالا رزرو کنید برنامه آنها را برای شرکت در کنسرت آینده بررسی کنید.
گریم، سلبریتی PVP (World of Warcraft)
همه چیز در مورد گریم اولین مونتاژ PvP یک کپسول زمان است. این در 360p درشت رندر شده است، با مجموعه ای عظیم از کافه های اینترنتی اوایل قرن بیستم (Dragonforce) و Linkin Park!) و بیشتر در مرزهای باز Azeroth اتفاق میافتد تا عرصههای آراسته و میدانهای جنگی که امروزه زیرساختهای PvP World of Warcraft را تعریف میکنند. و با این حال، من کاملاً به یاد دارم که اولین مونتاژ گریم را از یک رشته انجمن که مدت ها مدفون شده بود دانلود کردم و به طور پیوسته شیفته تر شدم زیرا او آنچه را که با تسلط همه جانبه بر مجموعه جنایت ها، شوک ها و کمین های سرکشش امکان پذیر بود نشان داد. او همهچیز را که در مسیرش بود، رد کرد و مدتها قبل از اینکه ماشینهای بازتوییتها و اشتراکگذاریها به شهرت اینترنتی دست یابند، در فضای مجازی منتشر شد.
امروزه، مجموعههای چندنفره بخشی از دستور زبان اولیه در صنعت گیمر-اینفلوئنسر است. موفقیت های بزرگ برای گریم. او راه رو به جلو را به ما نشان داد.
Rainz، قاتل پادشاهان (Ultima Online)
ریچارد گاریوت این روزها در حال سفر در میان ستارگان و کاوش در اعماق اقیانوس است، اما در اواخر دهه 90، او یکی از اولین طراحان واقعاً برجسته بازی بود. سری Ultima از دوران سرکش و فلاپی دیسکهای RPG رایانهای پدید آمد و Garriott – که همیشه مشتاق مرزهای جدید بود – با خوشحالی جهان خود را با Ultima Online ترسناک، آزمایشی و هنوز هم دوستداشتنی به فضای مجازی آورد. مثل همیشه، شخصیت جایگزین Garriott در بازی، Lord British در Castle Britannia ظاهر شد، این بار به عنوان یک مستبد غیرقابل نفوذ NPC ظاهر شد. البته تا یک روز سرنوشت ساز در طول بتا Ultima Online، جایی که جادویی به نام Rainz طلسمی به نام “میدان آتش” را روی پاهای لرد بریتیش انداخت. پادشاه به طرز تکان دهنده ای به سمت خود حرکت کرد و راینز بلافاصله به برجسته ترین بازیکن بازی تبدیل شد.
قرار نبود این اتفاق بیفتد لرد بریتیش رمزگذاری شده است که شکست ناپذیر است. اما ظاهراً پس از خرابی سرور، لرد بریتیش پرچم آسیب ناپذیر خود را از دست داد و به راینز فرصت درخشانی داد تا نام خود را در میان ستارگان بنویسد. Rainz در نهایت پس از این که او با سوء استفاده هایی که به نظر می رسد یک پایان مناسب به نظر می رسد، محروم شد. یک Ultima بدون Lord British ذاتاً عجیب است. مثل اینکه جوکر بالاخره توانست بتمن را بکشد یا چیز دیگری.
ززیما، نهنگ نهایی Runescape
ززیما از یک کودتای پرمخاطب یا انبوهی از حوادث غم انگیز تخیلی به جایگاه افسانه ای خود نرسید. نه، او فقط بازی کرد زیاد از Runescape.
Zezima اولین بازیکنی بود که به مهارت 99 در Slayer دست یافت – معیار Runescape که مهارت شما را در کشتن هیولاها ردیابی می کند، که با توجه به مجموعه عظیم بازیکنانی که به شاهکار مبتنی بر مرورگر Jagex دسترسی داشتند، بسیار چشمگیر است. اما صادقانه بگویم، این آستانه در مقایسه با حیرت انگیزترین دستاورد در رزومه زیما کمرنگ است. مرد جمع شده است یک میلیارد تجربه در طول زمان خود را وارد شده است. بله میلیارد با یک “B.” اکثریت قریب به اتفاق دوران بازی من در Runescape در آزمایشگاه کامپیوتر مدرسه راهنمایی ام سپری شد، بنابراین من حتی نمی توانم به سختی هایی که ززیما برای رسیدن به مجموعه ای به اندازه جف بزوس در بازی انجام داد، درک کنم.
Jagex این میراث را به رسمیت شناخته است. در سال 2013، استودیو به ززیما جایزه یک عمر دستاورد را اهدا کرد.
آرنیس، جاسوس اصلی (EVE Online)
یک ضرب المثل قدیمی وجود دارد که می گوید Eve Online بهترین بازی است که هرگز بازی نخواهید کرد. من دقیقاً در آن کلیشه می افتم. من شاید 20 دقیقه را صرف کاوش در جهان EVE کردهام، و ترکیب جهنمی از صفحات گسترده و استخراج سیارکها که به نظر میرسد بخش عمدهای از گیمپلی را شامل میشود، هرگز مرا ترغیب نکرد که دوباره امتحان کنم. بسیاری از گیمرها Eve Online را به عنوان تماشاگران جدا از چرخههای دراماتیک عجیب و غریب و پرمخاطره مصرف میکنند که نرمافزار قادر به ایجاد آن از هوای رقیق است. رئیس در میان آنها؟ حماسه آرنیس، که یکی از قدرتمندترین شرکت های کهکشان را سرنگون کرد.
اگر هرگز خلاصه داستان بلند تام فرانسیس را نخوانده اید، به شدت شما را تشویق می کنم که نگاهی بیندازید. اما برای خلاصه کردن آن به طور خلاصه، یک چهره پنهان در EVE Online خدمات یک سازمان جنایی نخبه به نام The Guiding Hand Social Club را استخدام کرد تا بازیکنی به نام میریال را حذف کند – که اتفاقاً مدیرعامل Ubiqua Seraph، در آن زمان یکی از قدرتمندترین شرکت ها بود. در MMO در طول 10 ماه، یک مامور ارشد به نام آرنیس راه خود را از طریق سلسله مراتب Ubiqua Seraph طی کرد، تا جایی که اعتماد بی چون و چرای Mirial را به دست آورد. آن مامور میریال را به گوشه ای دورافتاده از فضا که در نهایت تله در آنجا باز شد، فریب داد. تعداد زیادی از کشتی های راهنمای دست از سایه ها ظاهر شدند، کشتی فوق العاده گران قیمت میریال را نابود کردند و جسد او را به عنوان مدرکی برای اثبات این سند به دست دلال بازگرداندند.
در مجموع، Guiding Hand Social Club به اندازه کافی ISK، ارز درون بازی EVE را به 16500 دلار دستبرد زد. این یکی از حقایق اساسی بازی های آنلاین را تقویت می کند. شما هرگز واقعاً نمی دانید که در خلأ با چه کسی صحبت می کنید.
آنشه چونگ، مغول (زندگی دوم)
Anshe Chung تنها شخصیت بازیکن این لیست است که روی جلد BusinessWeek جاودانه شده است. چانگ، نام مستعار آیلین گراف، همیشه مجذوب چشماندازهای مالی MMO بود، که او را به یک جفت عالی با آزمایش بزرگ متاواژه دوم زندگی تبدیل کرد. او شروع به فروش انیمیشن های سفارشی به بازیکنان، به جیب زدن ارز مجازی و سرمایه گذاری مجدد آن در املاک و مستغلات موجود در دشت های اثیری Second Life کرد. Voila، بازی اولین میلیونر خودساخته خود را 15 سال قبل از اینکه مارک زاکربرگ و تیم سوینی شروع به سرمایه گذاری در برنامه های خاص وب 3 خود کنند، داشت.
تا جایی که من نگرانم، همه آنها بدهکار چانگ هستند.
آفتاتوت، بایگانی (اورکوئست)
چه کسی می داند که MMO ها بدون کار سخت Bill “Aftathott” Dyess کجا خواهند بود. مرد از طریق Everquest به صحنه آمد و وبسایتی به نام Thottbot راهاندازی کرد که هر خبری را که در مورد اولین دوره رونق این ژانر پیدا میکرد جمعآوری میکرد. (Dark Age of Camelot، Asheron’s Call، و غیره.) اما زمانی که World of Warcraft منتشر شد، Dyess سایت خود را به یک پایگاه داده برای هر دقیقه doodad در Azeroth تبدیل کرد و به سرعت تبدیل به یک همراه قابل اعتماد برای کسانی شد که اولین قدم های آزمایشی خود را برمی داشتند. به دوروتار آیا باید همسر مانکریک را شناسایی کنید؟ نام جستجو را در موتور جستجو تایپ کنید، مختصات را یاد بگیرید، بنابراین دیگر هرگز مجبور نخواهید شد که در چت عمومی برشته شوید.
Thottbot پایه های جریان بی پایانی از طرفداران و مدهای با کیفیت زندگی را برای دو دهه آینده پایه گذاری کرد. به طور جدی: بدون او شاید هرگز از سطح 10 عبور نمی کردم.