یکشنبه, مارس 3, 2024
PC

یک توسعه‌دهنده Remedy HDR بومی را به همراه بسیاری از پیشرفت‌های گرافیکی دیگر وارد کنترل کرده است

کنترل بازی ترسناک SCP مجاور Remedy یکی از بهترین بازی‌ها برای نشان دادن کارت گرافیک جدید و جذاب شماست. ممکن است نزدیک به چهار سال از عمر آن بگذرد، اما با کف‌های براق، مبلمان قابل تخریب، و تضاد بین تاریکی و روشنایی، هنوز هم نمونه‌ای محکم از ردیابی پرتو است. با این حال، چند مشکل گرافیکی وجود دارد، به عنوان مثال. ب. بارگذاری بافت با تأخیر و اگر Windows Auto HDR را فعال کنید، خاکستری تیره در جایی که سیاه واقعی باید وجود داشته باشد، و مناطقی که شکوفایی جزئیات را کاهش می دهد.

مانند ریخته گری دیجیتال (در برگه جدید باز می شود) ویدیوی اخیر نشان می‌دهد که این مشکلات به لطف یک مد ساخته شده توسط یکی از توسعه‌دهندگان Remedy حل شده است. فیلیپو تارپینی، توسعه‌دهنده ارشد Unreal Engine، شش ماه پس از راه‌اندازی Control به Remedy ملحق شد، اما در کنار آن، در ابتدا با انتشار یکی از آن‌ها، در حال کار با آن بود. آنلاک کننده وضوح و نسبت ابعادو اکنون آن را در یکی قرار دهید پچ HDR Ultrawide DLSS RT (در برگه جدید باز می شود) که به طور قابل توجهی ظاهر کنترل را افزایش می دهد.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *