انحصاری: سارا باند، رئیس ایکس باکس، تیم جدیدی را گرد هم آورده است که به حفظ بازی و سازگاری رو به جلو اختصاص دارد.
چه چیزی میخواهید بدانید
- با توجه به ایمیلهایی که توسط Windows Central به دست آمده و مایکروسافت آن را واقعی بودن تایید کرده است، سارا باند، رئیس ایکسباکس اخیرا تیمش را در مورد موضوعات مختلف توضیح داده است.
- سارا باند در این ایمیلها بر برنامههای مایکروسافت برای توسعه سختافزار جدید ایکسباکس با هدف ارائه «بزرگترین جهش فناوری در یک نسل» تاکید کرد.
- سارا باند همچنین اعلام کرد که مایکروسافت تیم ویژهای را گرد هم آورده است تا کتابخانههای بازی دیجیتال ایکسباکس ما را برای پارادایمهای سختافزاری آینده مقاومتر کرده و بیشتر بسازد. [Xbox’s] سابقه قوی از ارائه سازگاری با عقب.
- علاوه بر این، مشخص شد که ایکس باکس از زمان اضافه شدن این بازی به Xbox Game Pass به محبوب ترین پلتفرم برای Diablo 4 تبدیل شده است.
سارا باند چند ماه پیش به عنوان رئیس ایکس باکس ارتقا یافت و تغییراتی را برای سادهسازی سازمان بازی مایکروسافت و موقعیت آن برای آینده آغاز کرد. با خرید Activision-Blizzard، ایکس باکس به چیزی شبیه به یک نیروگاه بازی تبدیل شده است، با پلتفرم های عظیم در کنسول های ایکس باکس و ابر، بازی های رایانه شخصی، عناوین موبایل و خدمات اشتراک. حتی اگر میلیونها مشترک Xbox Game Pass را نادیده بگیرید، مایکروسافت شرکتهای بازی خدمات اشتراکی متعدد دیگری را نیز در این حلقه به حساب میآورد، از Fallout 1 تا Minecraft Realms و World of Warcraft.
پیچیدگی کسب و کار ایکس باکس بدون شک چالش بزرگی را ایجاد می کند، اما این شرکت به همان اندازه فرصت های بزرگی در پیش دارد. به همین منظور، سارا باند اخیراً ایمیلی فرستاد تا نیروهای خود را جمع آوری کند و اخبار جالبی را در این راه به اشتراک بگذارد. مایکروسافت به ما تایید کرده است که مکاتبات واقعی است.
«نزدیک به شش ماه از گرد هم آمدن ما به عنوان یک سازمان می گذرد. موفقیت های مشترک ما در این مدت بسیار زیاد است. همه باید به طور باورنکردنی به آنچه به دست آورده ایم افتخار کنند و در مورد فرصت های پیش رو هیجان زده باشند. سارا گفت: ما به شدت در حال پیشرفت توسعه سخت افزار نسل بعدی خود هستیم و بر دستیابی به بزرگترین جهش فناوری تا کنون در یک نسل تمرکز کرده ایم.
سارا همچنین درباره نوآوری های مایکروسافت در هوش مصنوعی بازی صحبت کرد که به عنوان بخش مهمی از چشم انداز مایکروسافت برای آینده ایکس باکس دیده می شود. اخیراً به ما گفته شد که کریم چودری، رئیس XEmTech و مبتکر هوش مصنوعی در این سازمان به دلیل اولویت دادن به بازیکنان و توسعه دهندگان شناخته شده است. به نظر می رسد که نفوذ در فرآیندهای فکری مایکروسافت در مورد فناوری ادامه خواهد داشت. ما در هوش مصنوعی بازی نوآوری می کنیم و بر ارائه ارزش به گیمرها و سازندگان از طریق کشف خالق، تعامل و سرعت متمرکز هستیم.
در زیر، سارا توضیح می دهد که چگونه مایکروسافت به کار خود برای ادغام بازی های Activision Blizzard و Battle.net در Xbox Game Pass و PC Game Pass ادامه می دهد. مایکروسافت اخیراً Diablo 4 را با همکاری تیم پلتفرم Microsoft Store در سمت ویندوز به Xbox Game Pass آورده است. باند اعلام کرد که با توجه به معرفی Diablo در Game Pass، Xbox اکنون پلتفرم شماره 1 این بازی شده است. “ما در حال ادغام عناوین Activision Blizzard King در خدمات خود هستیم – آنها را راه اندازی کرده ایم دیابلو IV در Game Pass، و Xbox به سرعت به پلتفرم شماره 1 برای بازیکنان D4 تبدیل شده است. باند برخی از بازی های دیگر در افق Xbox را تکرار کرد: ما در حال ادغام با Battle.net هستیم و همزمان CoD: Warzone Mobile را راهاندازی میکنیم و برای اتفاقات آینده آماده میشویم.» هل بلید II، توضیح دادو ایندیانا جونز و دایره بزرگ“
ایکس باکس در حال ایجاد یک تیم جدید برای حفظ بازی و آینده است
اخیراً، حفظ بازی به یک مشکل فزاینده تبدیل شده است، زیرا تغییر مدلهای صدور مجوز دیجیتال و خدمات آنلاین، آفلاین شدن دائمی بازیها را بسیار آسان کرده است. این یک مشکل بزرگ در بازی های موبایلی است، جایی که ناشران و شرکت هایی مانند اپل و گوگل مشکلی در پاک کردن بازی ها از وجود ندارند. حتی پلتفرمهای اصلی مانند نینتندو به بستن فروشگاهها و آفلاین کردن بسیاری از بازیها معروف هستند. مایکروسافت در حال بستن بخشهایی از فروشگاه Xbox 360 برای خریدهای جدید در سال جاری است. با این حال، صدها مورد از محبوبترین بازیهای ایکسباکس سازگار با نسخه عقب، ایکسباکس 360 را ترک کردهاند و بر روی پلتفرمهای Xbox One و Xbox Series X|S در دسترس هستند. به نظر می رسد که آنها در حال حاضر زندگی می کنند.
سارا باند در ایمیلهایی به تیمش اعلام کرد که مایکروسافت اکنون یک تیم اختصاصی تشکیل داده است تا اطمینان حاصل شود که کتابخانه فعلی بازیهای ایکسباکس در برابر تغییرات پارادایم سختافزاری آینده محافظت میشود و اطمینان حاصل میکند که بازیهای ما در آینده به خوبی قابل دسترسی خواهند بود. ما تیم جدیدی را تشکیل دادهایم که به حفظ بازیها اختصاص دارد، که برای همه ما در ایکسباکس و خود صنعت مهم است.» باند گفت. همانطور که ما بر اساس تاریخچه طولانی خود در ارائه سازگاری به عقب برای بازیکنان خود میسازیم، متعهد هستیم که کتابخانه فوقالعاده بازیهای Xbox را برای نسلهای آینده گیمرها ارائه کنیم.
منابع به ما می گویند که مایکروسافت ممکن است چیزهای بیشتری برای اشتراک گذاری عمومی در این زمینه در حول و حوش نمایشگاه سالانه ایکس باکس، که انتظار می رود در 9 ژوئن 2024 (از تاریخ 9 ژوئن 2024) برگزار شود، داشته باشد. لبه).
سارا باند همچنین به کریم چودری که پس از 26 سال در مایکروسافت بازنشسته می شود ادای احترام کرد. اوایل این هفته، در جشن بازنشستگی کریم چودری، رهبر قدیمی ایکسباکس، داستانهایی در مورد موانعی که بر آنها غلبه کردهایم و چیزهای باورنکردنی که این تیم انجام داده به اشتراک گذاشتیم. سارا ادامه داد: وقتی به این داستانها گوش میدادم، متوجه شدم که تیم ایکسباکس همان سه ویژگی را دارد.
من اخیراً در مقاله مفصلی که هفته گذشته نوشتم، برخی از آسیب پذیری هایی را که مایکروسافت باید بر آنها غلبه کند، بیان کردم. یکی از نگرانیهای من بهویژه این بود که چه اتفاقی ممکن است برای کتابخانههای دیجیتالی ما بیفتد در جهانی که ناشران به دنبال رشد به قیمت کنسول هستند. نه تنها به نظر میرسد که مایکروسافت قصد ندارد در مورد سختافزار بازیها دستکم بزند، بلکه به نظر میرسد که مایکروسافت در حال آماده شدن برای اطمینان از اینکه مهم نیست چه اتفاقی بیفتد، ما به بازیهای Xbox خود ادامه میدهیم. بلند مدت. میدانم که مایکروسافت به سازگاری با نسخه ویندوز بسیار افتخار میکند، با توجه به اینکه میتوانید بازیهای دهه 80 را از طریق MS-DOS بدون هیچ مشکلی اجرا کنید. همچنین میدانم که مایکروسافت میخواهد اطمینان حاصل کند که ایکسباکس بهخاطر تعهدی مشابه به حفظ و نگهداری شناخته شده است.
سارا باند به چالشهای پیش روی صنعت بازی بهعنوان یک کل پرداخت، زیرا ساعتهای بازی به طور فزایندهای در عناوین بهاصطلاح «سیاهچاله» مانند Fortnite، Roblox و Call of Duty متمرکز میشوند، که بازیکنان کمتر و کمتر به بازی کردن علاقهمند هستند. برای امتحان کردن چیزی جدید بازار کنسول ها نیز از آن زمان به طور کلی کاهش یافته است اوج در سال 2008این موضوع باعث میشود که صاحبان پلتفرم به این فکر کنند که اگر هزینهها همچنان در حال افزایش باشد، نسل بعدی رشد از کجا میآید.
“در زمانی که رشد صنعت بازی کند می شود، رشد ما ادامه دارد.” سارا به توانایی مایکروسافت برای تنوع و انتقال اشاره و تاکید کرد. استعداد مایکروسافت در تنوع بخشی به آن کمک کرد تا از اپل پیشی بگیرد و تاج ارزشمندترین شرکت جهان را پس بگیرد. Xbox اکنون بزرگتر از خود ویندوز است – واقعیتی که شاید ده سال پیش غیرممکن به نظر می رسید. چالشهای بزرگی وجود دارد، اما همانطور که گفتم، فرصتهای بزرگی نیز وجود دارد.