دوشنبه, می 6, 2024
PC

لحظات عالی در بازی های رایانه شخصی: دست کشیدن از دویدن صلح طلبانه

لحظات عالی بازی های کامپیوتری ادای احترام کوچکی به برخی از خاطرات بازی مورد علاقه ما هستند.

بی آبرو

(اعتبار تصویر: Bethesda Softworks)

سال 2012
توسعه دهنده: Arkane Studios

من هرگز به خوبی جذابیت دویدن های صلح طلبانه در بازی ها را درک نکردم. من ده‌ها سال روی این زمین بوده‌ام و تمام آن سال‌های طولانی را صرف تلاش برای کشتن هیچ‌کس کرده‌ام. چرا من می خواهم یک بازی انجام دهم که در آن بتوانم مردم را بکشم و سپس نه کشتن مردم – به خصوص زمانی که بازی پر از سلاح های مرگبار فوق العاده است؟ این در نهایت فرصت من برای افراط در مقداری خونخواهی بی ضرر است! من میگیرمش.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *