10 der bösartigsten und verstörendsten Frösche im Gaming – von den Albträumen von Dark Souls bis zu Larians amphibischen Freaks
Frösche (das Tier) sind in den letzten Jahren zu Indie-Lieblingen geworden – wie unser ehemaliger Feature-Produzent Nat Clayton letztes Jahr betonte, mögen sie die Leute. Sie sind rund, sie sind süß, sie sind in Frog Detective, was gibt es da nicht zu mögen? Eine Menge.
Hören Sie, ich mag einen kleinen, runden, grünen Kerl genauso sehr wie jeder andere, aber die Krächze-Galerie von Gaming ist oft ebenso verstörend wie beruhigend. Unter dem Eisberg des freundförmigen Kleckses liegt eine Unterschicht aus knorrig aussehenden Abfällen, die sich ihren Weg aus den Sümpfen der Hölle gebahnt haben. Ich bin hier, um Sie daran zu erinnern, denn der einzige Weg zu wissen, dass Sie dem Abgrund entkommen sind, besteht darin, ab und zu in ihn zu starren.
Aber lassen Sie mich zunächst einige Erwartungen formulieren: Nicht alles auf dieser Liste ist (streng genommen) ein Frosch. Manche sind Kröten oder Basilisken – einer ist sogar ein Kaninchen, das durch unaussprechliche Zauberei verzerrt wurde. Die Energie des Frosches ist wichtiger als die wissenschaftliche Definition.
Zweitens kann ein Frosch verstörend sein, auch wenn er körperlich nicht abstoßend anzusehen ist, weder durch seine Spielmechanik noch durch die moralische Faser seines Wesens. Einige kreuzen alle drei Kästchen an, andere nur ein oder zwei. Sie alle sind schrecklich. Abgesehen davon: Willkommen in meinem psychischen Gefängniszoo. Es ist schlimm hier.
Der Basilisk (Dark Souls, Elden Ring)
Diese Jungs sind die erste und naheliegendste Wahl, wenn man sich fragt: „Welche Videospielfrösche verfolgen meine Albträume?“
Betrachten Sie den Basilisken. Aufregende, knollige Augen, die nur eine Fassade für die winzigen Nadelstiche darunter sind. Ein Schlund aus messerscharfen Zähnen. Anstelle eines bescheidenen Krächzens spuckt der Basilisk stattdessen einen versteinernden Nebel aus, der Sie zu Tode verfluchen wird. Sie stellen sowohl eine physische als auch eine psychische Gefahr dar.
Ein Teil davon ist ihre typische Einführung in Dark Souls – man stapft durch einen dunklen Abwasserkanal, als man plötzlich durch ein Loch im Boden stürzt. Ein Trio der Mistkerle ist in wenigen Augenblicken auf Sie zukommen: Völlig fremdartig, atmender Nebel mit einer kryptischen Statusleiste, die Sie in einem geschlossenen Raum umschwärmt – sofort einprägsam, objektiv schrecklich.
Oggdo Bogdo (Star Wars Jedi: Survivor, Fallen Order)
Oggdo Bogdo ist ein verfluchter Bastard, der die am meisten gehasste Mechanik des Soulslike-Genres beherrscht: den Ringkampf. Oggdo Bogdos erster Auftritt in Star Wars Jedi: Fallen Order ist erschreckend schnell für etwas, das aussieht, als würde es 5 Tonnen wiegen. Es ist zwar etwas zu früh für Sie, aber es ist nicht einmal die schlechteste Version dieser Höllenbestie. Nein, das stammt aus der Fortsetzung des Spiels.
Der erste Auftritt ist zwar frustrierend, aber überschaubar – Cal ist in „Survivor“ etwas mobiler und verfügt über eine größere Auswahl an Werkzeugen, um mit dem Kerl umzugehen. Du bekommst einen Poncho für deine Bemühungen und es ist eine schöne Zeit. Dann gehst du zurück in die Stadt und dort wartet ein Kraftriss auf dich. Sie betreten es aus Neugier.
Du findest zwei davon. Zwei von ihnen.
Ja, sie haben immer noch den Insta-Kill-Grab-Angriff. Ja, sie sind genauso aggressiv. Nein, es gibt im Grunde keinen Grund, warum du so früh gegen sie kämpfen solltest, außer dir dürfen. Und das wirst du, weil du dich selbst bestrafen willst.
Ich blieb stehen und schlug meinen Kopf gegen die Wand des Oggdo-Bogdo-Duos, einfach weil es da war. Ich musste beweisen, dass ich diesen Albtraum aus der Tiefe überwinden konnte – und das tat ich auch, obwohl ich mir sicher bin, dass dabei ein Teil meiner Seele verschlungen wurde.
Der verwirrte Frosch (Baldur’s Gate 3)
Diese Sache war so verstörend, dass Larian Studios einen Auftrag gab ganze Animation um seine verfluchte Existenz. Rein körperlich ist daran nichts auszusetzen – das Studio ist einfach fasziniert davon, beliebige Tiere zu extremer Gewalt zu befähigen.
Sie können zwar mit dieser Kreatur sprechen, nachdem Sie sich mit der örtlichen Hexe auseinandergesetzt haben, aber wenn Sie dies vorher tun, wird es wahrscheinlich zu Auseinandersetzungen mit ihr kommen. Es verfügt über einen Angriff namens „Giftentladung“, der in einem AoE eine Menge Giftschaden verursacht, und es beginnt den Kampf mit „Spiegelbild“. Darüber hinaus prallt der erste Fernangriff, den Sie gegen ihn ausführen, auf den Angreifer zurück.
Das ist es eigentlich nicht Das schwer zu töten, da man einfach AoE-Zauber auf ihn abfeuern kann, aber es ist unwahrscheinlich, dass man zu Beginn des Spiels viele davon zur Hand hat. Was an dieser Kreatur am meisten aufregt, ist die unschuldige Gestalt, die sie annimmt – man geht hinein und erwartet ein nettes kleines Gespräch mit einem hoffnungsvollen Kerl, und am Ende muss man sich auf die Suche nach Heiltränken machen, während es einen für seine Überheblichkeit bestraft.
Frogger (Frogger: The Great Quest)
Jetzt kochen wir mit (giftigem Sumpf-)Gas. Frogger ist eine der einfachsten Ikonen des Gamings – er ist ein kleiner Frosch, er hüpft über die Straße, das war’s. Aber aus irgendeinem Grund entschieden die unheimlichen Köpfe von Papa Yeti Studio, dass er 2001 einen Neustart des Abenteuer-Plattformers brauchte.
Das Problem ist, dass Frogger mit dem ganzen naiven Optimismus von Spyro agiert, obwohl er die Proportionen eines kleinen Mannes hat, und er ist auch irgendwie ein Widerling. Froggers gesamte Suche besteht darin, und ich zitiere: „Finde vorher eine Prinzessin.“ [he] Büsten.“ Ich erfinde das nicht, das ist gut dokumentiert.
Fairerweise muss man sagen, dass Frogger ein Prinz werden möchte. Vielleicht bin ich zu hart zu ihm – vielleicht werden Frösche in eine niedrigere soziale Kaste verbannt und er möchte einfach nur einen gewissen Aufstieg erleben. Vielleicht will er die Monarchie abschaffen, sobald er dort ist. Das alles entschuldigt allerdings nicht die Fee-Froschmutter, die sofort nach seinem Wunsch auftaucht.
Ich weiß nicht, ob sie die gleiche moralische Verdorbenheit hat wie Frogger, ich mag es einfach nicht, sie anzusehen. Vielleicht sind es die Lippen? Weiter geht’s.
Crazy Frog (Crazy Frog Racer, Crazy Frog Racer 2)
Ich erinnere mich an Crazy Frog (auch bekannt als The Annoying Thing). Ich erinnere mich, wie er sich wie eine Pest auf den Flash-Websites der frühen bis mittleren 2000er Jahre herumtrieb. Ich erinnere mich, wie er im Radio herumgeisterte, wie sein gefangenes Gebrabbel aus dem Nokia-Handy trällerte. Wussten Sie, dass sie ein Rennspiel rund um ihn entwickelt haben? Wussten Sie, dass sie hergestellt wurden? zwei von ihnen? Hier ist ein 12 Jahre altes Gameplay mit freundlicher Genehmigung des YouTube-Kanals GXZ95.
Sie könnten als eine Vielzahl von Charakteren aus dem CFEU (Crazy Frog Extended Universe) spielen, wie zum Beispiel The Annoying Thing, Flash, Drone und The Annoying Thing, aber dieses Mal mit einem Fischerhut. Bobo ist da. Er ist ein Ninja-Affe mit Bananen-Nunchakus. Wer sind diese Leute?
Die Riesenkröte (Final Fantasy 14)
In FF14 gibt es einen Dungeon, der das Herz des Dungeon-Roulettes in Angst und Schrecken versetzt: Das Aurum-Tal. Der berüchtigte erste Raum ist weit und offen und in seiner Mitte tummelt sich eine riesige Ansammlung leicht angreifbarer Feinde. Darüber hinaus können Sie von diesen schrecklichen Kreationen eines rachsüchtigen Gottes hineingezogen werden.
Auch über das visuelle Design des Gigantoad kann ich nicht viel Positives sagen. In FF11 ist die Riesenkröte ein königliches, edles Geschöpf – in FF14 sieht sie aus wie ein schlafloses Ei, dem jemand Stacheln und Beine aufgesetzt hat. Es atmet, als würde es hyperventilieren, und es betrachtet die Welt, als würde ihm durch die Luft, die es atmet, Unrecht zugefügt. Mit dir in die Tiefen des Hades.
Buzz (Spyro 3, das Original)
Mir gefielen die Neugestaltungen der Charaktere von Toys for Bob für die Spyro Reignited-Trilogie. Sie sind süß, farbenfroh, gut animiert und aus irgendeinem Grund haben sie die erwachsenen Drachen zu Dilfs gemacht. Aber sie haben meinen Jungen Buzz massakriert – indem sie ihn optisch ansprechend gemacht haben. Diejenigen von uns, die das Spiel auf der PS1 gespielt haben, erinnern sich an seine wahre Form.
Dieses unangenehme, knusprige Stück untätiger Animationen eines Wesens war das Ergebnis arkaner Zauberei, die ein unschuldiges Kaninchen in ein Monster verwandelte, und ließ es so aussehen, als würde es sich wellenartig bewegen. Er hatte eine Reihe messerscharfer Zähne, die sich nie schlossen, und er konnte Lavaeinbrüche überstehen, die im Durchschnitt etwa 700 bis 1.000 Grad Celsius heiß sind.
Das bedeutet, dass Buzz wahrscheinlich auf der Oberfläche des Planeten Venus leben könnte, die etwa 465 Grad Celsius heiß ist – und wahrscheinlich dort, wo diese Höllenbrut hingehört. Schieße ihn in den Weltraum.
Der Krötenprinz (The Witcher 3)
Dieses wurde von unserem Guides-Autor Sean Martin empfohlen. Obwohl ich noch nie das Vergnügen hatte, mit dem Krötenprinzen aus Witcher 3 zu prügeln, kann ich durchaus verstehen, warum es einen Eindruck hinterlassen hat.
Dieser Köter hat alle Merkmale eines absolut schrecklichen froschartigen Bosses – lästiges Säurespucken, frustrierend schnelles Stampfen, das dich zurückwirft, eine absurde Menge an Gesundheit – und er kann dich mit seiner Zunge angreifen.
Mir ist gerade aufgefallen, dass die Zunge des Frosches/der Kröte den Spieleentwicklern die Lizenz gibt, einen Boss zu erschaffen, der langsam ist, aber schnell angreift. Stellen Sie sich zum Beispiel vor, Sie würden in einem Spiel gegen einen Golem kämpfen, aber eine kleine Kammer in seiner Brust öffnete sich und ein Typ mit einer Peitsche fing an, nach Ihnen zu schnappen. So funktionieren Frösche in Spielen und es ist immer schrecklich.
Der Dämon des Liedes (Dark Souls 2)
Dark Souls 2 wagte die Frage: Kennen Sie den Frosch-Mario-Anzug aus Super Mario Bros. 3? Was wäre, wenn es so wäre, aber völlig schrecklich. Außerdem hat es die Stimme eines Engels.
Das ist wirklich schade, denn die Atmosphäre, die es dem Schrein von Amana aus Dark Souls 2 verleiht, ist absolut bezaubernd. Es ist einer der seltenen Orte, an denen die manchmal knusprigen Grafiken und die seltsame bewölkte Beleuchtung des Spiels verschwinden und durch schöne leuchtende Lichter und alte Ruinen ersetzt werden.
Dann kommt man dort an und es ist ein großer Grusel im Froschkostüm. Es verbirgt sich sogar als lebender Schutzschild in seinem gestohlenen Fleisch. Dann hebt es dich mit seinem Maul und seinen unheimlich langen Menschenarmen hoch und schmettert dich immer wieder auf den Boden, bis die Worte „Du bist gestorben“ eine Erleichterung sind.
Zugegeben, ich kann mich nicht erinnern, dass der Boss selbst viel schwieriger war als der Rest der Schurkengalerie des Spiels, aber es hat etwas Trauriges, sich mit einem Haufen Magier auseinanderzusetzen, sich den Weg zu einer schönen Stimme zu bahnen und dann herauszufinden, dass es sich um einen gescheiterten Sänger handelt -Songwriter zusammengepfercht in einer Amphibie wie in einem Skinsuit.
Amphibien (Divinity: Original Sin 2)
Larian: Wir müssen über deine Frösche reden, denn das ist das zweite Mal, dass du im ersten Akt deines Spiels eine furchteinflößende Froschbegegnung zu Beginn des Spiels erlebt hast.
Das Problem mit diesen Jungs hat weniger mit ihrem spezifischen Design als vielmehr mit der Art und Weise zu tun, wie der erste Akt von Divinity: Original Sin 2 strukturiert ist. Ich bin kürzlich ausführlicher darauf eingegangen, aber die Kurzfassung ist, dass es in Fort Joy eine Reihe tödlicher Kämpfe gibt, in die man leicht stolpern kann, wenn man über kein ausreichendes Level hat. Dies ist einer von ihnen.
Diese Jungs sind ein Schwächling, wenn man vorbereitet in die Schlägerei geht – oder mit einem Untoten, der seinen Giftschaden gerne aufsaugt. Aber wenn Sie es wagen, das zu tun vernünftig Wenn man davon ausgeht, dass das erste Gebiet, in das man zu Beginn des Spiels von einem NPC geführt wird, auch einen guten Startkampf beinhaltet, wird man schnell verrückt.