لیدر چند نفره بی نهایت Halo به Bungie در Marathon می پیوندد
اندرو ویتس، طراح سابق بازی چند نفره Halo Infinite، به Bungie توسعه دهنده سابق Halo بازگشته تا روی پروژه جدید Marathon کار کند.
ویتس سابقه ای قوی در طراحی چند نفره دارد و قبلاً یک سال را در Epic Games برای Fortnite و بیش از دو سال را در Ubisoft برای Rainbow Six Siege گذرانده است.
زمانی که ویتس در Halo Infinite توسعه دهنده 343 Industries بود، طراحی چند نفره تمام حالتها و سیستمهای بازی را رهبری میکرد و از تلاش استودیو برای آوردن Master Chief و شرکت به آیندهای رایگان برای بازی پشتیبانی میکرد.
ویتس هفته گذشته به Bungie پیوست و حرکت خود را از طریق ایمیل اعلام کرد توییتر.
ماراتون به عنوان یک بازی تیراندازی استخراج PVP بین پلتفرمی برنامه ریزی شده است که در دنیای خیالی که بانجی برای سه گانه علمی تخیلی دهه 90 خود ایجاد کرده است.
هنوز تاریخ انتشاری برای آن مشخص نشده است، فقط تایید می کنیم که برای رایانه های شخصی، پلی استیشن 5 و ایکس باکس سری X/S عرضه خواهد شد و دارای قابلیت ذخیره متقابل بین پلتفرم ها خواهد بود.
ویتس در مورد این حرکت خود گفت: «همه بسیار صمیمی و صمیمی بودند. من خوشحالم که با این تیم درخشان و فوق العاده با استعداد کار می کنم.
خوشحالم که اعلام کنم هفته اولم را به پایان رساندم @Bungie!
من ملحق خواهم شد @MarathonTheGame به عنوان مدیر طراحی گیم پلی
همه خیلی خوش برخورد و خوب بودند. من بسیار هیجان زده هستم که با این تیم درخشان و فوق العاده با استعداد کار می کنم 💚 pic.twitter.com/Z5O3B2OB0k
– اندرو ویتس (@RevivedAntihero) 14 جولای 2023
تنظیمات کوکی را مدیریت کنید