یکشنبه, می 5, 2024
PC

Homeworld 3 با وقاحت سنت RTS را زیر پا می گذارد و واحدهایی که با یکدیگر صحبت می کنند نه با شما، فرمانده نامرئی آنها

این یک تصمیم سخت است: آیا واحدهای RTS وقتی روی آنها کلیک می‌کنید، تأییدهای سنتی اطمینان‌بخش را انجام می‌دهند – “آماده”، “در انتظار دستورات” و غیره – یا اینکه در نهایت صداهای واحد باید فراتر از ادعاهای عمومی Command & Command تکامل یابد؟ Conquest و Warcraft؟ برای Homeworld 3 آینده، Blackbird Interactive جایگاه دوم را می گیرد و می گوید که در Unit Barks نوآوری وجود دارد و “گستره طراحی Chatter” در RTS بیشتر از آن چیزی است که تا به حال این سری دیده است.

این نظرات مربوط به یکی جدید است به روز رسانی برنامه نویس برای Homeworld 3 این همچنین نشان دهنده کاری است که Blackbird بر روی کات سین های از پیش رندر شده و محیط رندر درون موتور انجام داده است. چند کار مه سنگین در پایان پست وجود دارد که باید تحسین کرد، اما بخش بزرگی در وسط با عنوان “هیچ کس نمی تواند فریاد تو را بشنود” توجه من را به خود جلب کرد زیرا مطمئن نیستم که تا به حال با مهی روبرو شده ام که این شکست کامل باشد. نظریه پوست واحد RTS.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *