Stellaris به تازگی یک توسعه بزرگ جدید را اعلام کرده است که پدر شما را در Matrix قرار می دهد
Stellaris، Space 4X محترم پارادوکس، امسال توسعه جدیدی دریافت می کند. این بازی The Machine Age نام دارد و در کنار آپدیت آندرومدا 3.12 در سه ماهه دوم سال 2024 منتشر خواهد شد. اراده عزیزان خود را به ابر رایانه متصل کنید، رفیق. بدون اما و اگر.
دیروز اعلام شد، عصر ماشین قول می دهد که یک “گسترش بزرگ” باشد که به طور قابل توجهی بسیاری از روبو-دیستوپی های احتمالی Stellaris را افزایش می دهد. مدنی جدید، منشأ گونهها، شکلهای حکومت، و یک بحران آخر بازی جدید اضافه میشوند در صورتی که از همه راههایی که میتوانند به طرز وحشتناکی و به طرز وحشتناکی برای کهکشان اشتباه پیش بروند، خسته شدهاید.
که همش به نظرم خوبه از آخرین باری که در مورد استلاریس جدی صحبت کردم مدتی می گذرد. شاید این موضوع با اصلاحها و بهروزرسانیهای دیگر تغییر کرده باشد، اما من همیشه احساس میکردم مسیر پیشرفت مکانیکی امپراطوری شما مانند یک بنبست به نظر میرسد. بسیار قدرتمند بود – تبدیل جامعه شما از کیسههای گوشتی به ماشینهای بینقص و جاودانه مزایای خود را دارد – اما وقتی آنجا بودید، خوب بودید، آنجا.
بنابراین یک گسترش بزرگ متمرکز بر اتفاقاتی است که پس از تبدیل شدن شما به فرهنگ اتفاق می افتد (اما همه یک نفر هستند روح) به نظر من عالی است. همچنین، به نظر می رسد که یکی از خاستگاه های جدید به شما امکان می دهد جامعه خود را به نوعی فرقه عظیم سایبورگ تبدیل کنید، و این دقیقاً همان چیزی است که من می خواهم در طبقه همکف به آن دست بزنم.
مانند اکثر DLC های Stellaris، تریلر چیز زیادی در مورد محتوای واقعی گسترش به ما نمی گوید – Paradox آن را ذخیره می کند. پست اعلامیه– در عوض، این قطعه لحنی است که بر فضای علمی تخیلی خاصی که استودیو میخواهد برجسته کند، تمرکز دارد. همانطور که گفتم، این بار به سراغ Dad-in-the-Matrix می رویم، یک برون سازی منفی از آپوتئوزیس سایبرنتیک که تاکنون در Stellaris توجه نسبتا کمی به آن شده است.
در اینجا لیست کامل Paradox از آنچه از The Machine Age انتظار داریم آمده است:
- امپراتوری های ماشینی فردگرا و طراحی نشده
- Empires هوش ماشین گشتالت (همچنین از طریق بسته داستانی Synthetic Dawn باز می شود).
- سه منشا جدید
- عقیده سایبرنتیک
- باروری مصنوعی
- جوشکارهای قوس الکتریکی
- مدنی
- هدايت يافته
- طراحی طبیعی
- آموزش قهری
- درویدهای پروتکلی
- متفکران تاکتیکی
- Augmentation Bazaars (DLC Megacorp مورد نیاز است).
- دو ساختار اواسط بازی
- کوره قوس
- دایسون ازدحام می کند
- مسیرهای جدید برای پیشرفت برای امپراتوری ماشین
- عروج سایبرنتیک و مصنوعی (همچنین از طریق اتوپیا باز شد).
- بررسی تأثیر سایبریسازی یا ترکیب جامعه، با فرمهای دولتی گسترده برای کسانی که آن را پر میکنند.
- ویژگی های گونه های جدید برای سایبورگ ها، ماشین ها و روبات ها
- پرترههای سایبرنتیک به دلیل پیشرفتهایی که از طریق سایبریسازی انجام میشود، تغییر میکنند
- پرتره های مصنوعی با انواع ارگانیک و مصنوعی که به دلیل سنتز تغییر کرده اند و می توانند توسط ارگانیک یا ماشین استفاده شوند.
- دو مجموعه کشتی جدید، اتاق های دیپلماتیک و مجموعه های شهری
- 7 آهنگ جدید موسیقی، آهنگ های مصنوعی و الهام گرفته از سایبرنتیک
- مسیر بحران بازیکن جدید
- و یک بحران آخر بازی جدید.